#ifndef BALL_H
#define BALL_H

//#include<vector>???
struct BALL
{
    static const int colors;//颜色
    double x0,y0;//球移动前坐标
    double x,y;//球当前坐标
    double vx,vy;//速度
    double ax,ay;//加速度
    double size;//大小
    double m;//质量
    int color;//颜色
    int type;//种类
    bool falling;//是否开始下落
    void initial_ball(int type1);
};
//构建球类结构体


#endif // BALL_H
